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“你们有椰子!”

“什么?”100分。

“你们有两瓣椰子,而且还在拍打它们。”

“怎么了?我们在冰雪覆盖之时启程,穿过麦西亚王国,还途经了——”又是500分。

“你们从哪里弄来的椰子?”

……

剧情继续,场景变动,我在不同场景里台词最多的角色身上不断切换。难以置信,期间我只忘记了六七句词,而一旦碰到这类情况,只要停下来,摊开手掌——然后埃奇、阿尔忒密丝和索托就会马上告诉我接下来该说什么。其余的时间里他们都尽量保持着沉默,当然,在这样的荒诞片里想要彻底控制笑意挺难的,尤其是安特拉斯城堡场景里阿尔忒密丝念卡萝尔·克里芙兰的台词时,我忍不住偷笑了几次。系统为此扣了我几分。除了这些小问题之外,整场电影都显得轻松愉快,想要高分过关不过是小菜一碟。

同步这电影真是简单到爆。

电影过了一半左右,在与“尼骑士”交战过后,我打开文字窗口输入道:“第六人”到哪儿了?

“还有十五个困在《暴风雨》里,”埃奇答道,“不过另有三人进入了《巨蟒与圣杯》。距你最近的大概是索伦托,你们之间隔了——差不多只有九分钟。”

“而且到现在为止,他一句台词也没念错。”索托补充道。

我差点骂出了声,不过还是控制住自己,输入了“狗日的!”三个大字。

“没错!”阿尔忒密丝低语。

我深吸一口气,把注意力集中到了下一幕。而埃奇开始每隔一段时间,便继续通报“第六人”的最新状况。

来到电影最后一幕、也就是攻击法兰西城堡时,我又一次焦虑起来。不知道接下来会发生什么。第一扇门是同步电影《战争游戏》,第二扇门是游戏《黑虎》。而这两种挑战都出现在了第三扇门里,肯定还会有第三舞台,但其中又有什么在等待着我呢?

几分钟后答案自动显现。刚完成《巨蟒与圣杯》的最后一幕,我的视野就转为了一片漆黑,片尾曲缓缓响起。而当音乐停止后,眼前浮现出了这样的字眼:

恭喜!

你来到了彼岸!

玩家1号,准备就绪!

随着文字逐渐隐去,我发现自己站在了一个橡木房间中,偌大的空间被白色的天花板和土色的硬木地板包裹,不见窗户,只有一个出口——那是对面空荡荡墙上的双叶式大门。一套老式体感装备套组立在巨大的房间正中央,而它周围有一百多张玻璃桌呈椭圆状拱卫。每张桌子上都放着不同的老式家用电脑或者游戏机,手柄、摇杆、游戏卡带和光盘自然也位列其中。他们完美地排列组合在一起,形同精心设计展位的博物馆。绕着这椭圆,我逐次浏览着展品,它们是以发行时间来排列的。PDP-1,Altair8800,IMSAA8080,苹果I,然后是苹果Ⅱ,雅达利2600,科莫多PET,几台TRS-80测试机型,雅达利400和800,TI-99/4,SinclairZX80,科莫多64,全部的街机以及PS和X-BOX系列的家用主机。在椭圆的最后,是台绿洲主机——它连接着房间中央的设备。

我意识到自己正站在詹姆斯·哈利迪的办公室里。他把生命中最后十五年的大部分光阴都耗在了这里。这是他创造自己最终、最伟大作品——也就是我现在正在玩的游戏——的地方。

我从没看过任何有关这房间的照片,不过哈利迪死后,那些被雇来的清理工倒是把此地好好描述过一番。

我不再身着电影中的铠甲。

我已变回圆桌骑士帕西法尔。

我望向大门,出口被上了锁。

回过头来,我再度审视整个房间,观察着那一长列跨越时间长河而来的游戏与电脑。

这回我明白了,这个椭圆的形状正如一颗蛋。

脑海中冒出了《安诺拉的邀请》里哈利迪的第一首诗:

三把密钥对应三扇密门

美德在此将会经受考验

唯有乘风破浪,克服重重困难者

方为到达彼岸,获得累累财富人

彼岸就在这里。

哈利迪的彩蛋一定藏在房内的某处。

1982年的游戏,玩家需要操作Q精灵在仿3D的地格上躲避怪物的攻击。

1981年的游戏,融合了五个截然不同的关卡。

出自莎士比亚《暴风雨》第1幕第2场普洛斯彼罗所说的话。

传说中亚瑟王的宫殿所在地。

中世纪早期英国七国时代的王国之一,位于今英格兰中部。

圆桌骑士,三圣词的守护者之一。

0038

“你们看到了吗?”我低声道。

没有回答。

“嘿?埃奇?阿尔忒密丝?索托?你们听到了吗?”

依旧没人回答,要么是奥格切断了我们之间的通讯连接,要么是哈利迪在此地加入了特殊的编码段以阻止一切的通讯连接,我很确定是后者。

我默默地在原地站了几分钟,不知该如何是好,然后听凭本能走向了那台雅达利2600,它连着真利时1997彩色电视。我打开电视,什么都没有发生。接下来我试着打开雅达利,依旧没有变化,尽管电视和雅达利都插着插座,但看起来还是没有通电。

我把手伸向旁边桌子上的苹果Ⅱ,同样打不开。

测试了几分钟后,我发现唯一能打开的电脑是IMSA.I.8080,这台原始的电脑和马修·布罗德里克在《战争游戏》里使用的那台一模一样。

开机之后,黑色的屏幕上只有两个字:登录。

我输入“安诺拉”,敲下回车键。

无法识别——连接失败。

电脑自动关机,我重新打开它开始再度登录。

哈利迪。不行。

《战争游戏》中WOPR超级电脑的后台密码是“约亚书”。WOPR的发明者,法尔肯博士用他儿子的名字作为密码,那是他最爱的人。但我依然猜错了。

我输入奥格,不行,奥格登也一样。

凯拉。

无法识别——连接失败。

我把哈利迪父母的名字都试了一遍,我甚至还用了扎普霍德,那是他宠物狗的名字。

都不对。

我看了眼时间,发现自己已经在房间里待了十分钟,这就是说索伦托肯定在另一个副本中追平了我的进度,想必有一群哈利迪学者在他耳边出主意。他们会马上搞出张清单,让索伦托挨个往下试的。

快没时间了。

我懊恼地咬着牙,不知道接下去该试些什么。

这时我想起了奥格登·莫罗自传里的一段话:“凯拉是我见过的唯一一个能让詹姆不张口结舌的女生,虽然那也只是在游戏里他成为安诺拉的时候。詹姆管凯拉叫露科希娅——那是她跑团时的角色名。”

我再一次打开电脑,输入了露科希娅。

房内的一切设备都自动启动,光盘驱动器的响声,系统自检的“哗哗”声,还有其他电脑的开机声此起彼伏。

我跑回雅达利2600处,在它旁边的卡盘堆里翻出了想要的游戏:《冒险》,然后把它插进雅达利里启动主机,点击重置钮开始游戏。

只用了几分钟,我就进入了密室。

执剑屠龙之后,我找到黑钥,并用它打开了黑城堡的大门,暗道中的那个灰点还在那儿等着我。我捡起它往回走,穿过小小的八比特王国,接着用它打开了密室的大门。和原来游戏中不一样的是,密室中里并没有沃伦·罗宾内特的名字,出现在屏幕最中央的是一颗蛋。

那颗蛋。

我难以置信地盯着屏幕好一会儿,终于向右推动摇杆,望着自己的角色在八比特的世界中奔跑。触到蛋时,音箱发出“哗”的一声。随着银光闪过,手柄消失了,取而代之的是颗巨大的银蛋。在那光滑犹如明镜的表面上,我看到了自己的倒影。

我艰难地移开视线抬起头,发现对面墙上的大门变了样,它成了通向安诺拉城堡内部的水晶门。从这里看出去,城堡似乎得到了完全的重置,尽管说起来,离服务器的重置时间应该还有好几个小时呢。

望了哈利迪办公室最后一眼,我捧着蛋朝那走去。